LEVELSKooter Games
Handleiding · Energizer

Klas vs Bord

De hele klas speelt als één team tegen het bord. Haalt de klas de opdracht, dan krijgt de klas +1 level. Anders krijgt het bord +1 level.

2 tot 6 minHele klasGroep 5 t/m 8 en VO 1 en 2
Start Klas vs Bord

In 3 stappen

  1. 1
    Trek een kaart

    Er komt één challenge in beeld. Lees hem voor aan de klas.

  2. 2
    Zet de timer aan

    Lukt de opdracht binnen de tijd? Dan een punt voor de klas.

  3. 3
    Klas of bord

    Mislukt het of is de tijd voorbij? Dan een punt voor het bord. De stand wordt bewaard.

Alle uitleg

Hoe werkt het?

De klas speelt als één team tegen het bord. Trek een kaart, zet de timer aan en lees de challenge voor. Lukt de opdracht binnen de tijd? +1 voor Klas. Mislukt het of is de tijd voorbij? +1 voor Bord. Gebeurt er iets uit het Bord-vak, dan krijgt het Bord het punt, ook als de klas het doel haalde.

Speel 2 tot 6 minuten tussendoor als energizer, of stel in de instellingen een doel in (bijvoorbeeld “eerste tot 5”) zodat je een duidelijke winnaar krijgt. Laat je het doel leeg, dan blijft de stand gewoon doorlopen — ook tussen lessen door.

De stand onthoudt zichzelf

De score, getrokken kaarten en gespeeld-teller worden opgeslagen in je account. Volgende les open je het spel en kun je gewoon doorspelen op de stand van daarvoor — ook op een andere laptop. Wil je opnieuw beginnen? In het instellingen-menu (rechtsboven, het ≡ icoon) vind je twee aparte knoppen:

Reset score
Zet alleen de stand op 0–0. Kaarten die al getrokken zijn blijven uit de pool.
Reset kaarten
Maakt alle kaarten weer beschikbaar en zet de gespeeld-teller op 0. De score blijft staan.
Veilig spelen in de klas
Iedereen blijft op zijn eigen plek, achter de stoel of in een afgesproken vak. De leerkracht is altijd de scheidsrechter.
Bewegingen blijven klein en gecontroleerd. Niet rennen tussen tafels en stoelen.
Niet duwen, trekken, tillen, leunen op elkaar of over elkaar heen springen.
Sommige kaarten hebben rondlopers (bijvoorbeeld Kleurmissie of Voorwerpwissel). Spreek vooraf af wie loopt en houd de looproutes vrij.
Moeilijkheid
BASIS
Geschikt voor groep 5 t/m 8 en klas 1–2 VO.
UITDAGING
Vooral geschikt voor groep 7–8 en klas 1–2 VO, of voor klassen die extra uitdaging willen.
GEVORDERD
Gebruik deze extra regel alleen als de leerkracht vóór de challenge kiest voor meer uitdaging. Tijdens de challenge wissel je niet meer van niveau.