Kinderen spelen LEVELS
Beschikbaar vanaf 1 september 2026

Je klas zit
7 uur per dag stil.
Daar is een oplossing voor.

LEVELS is een digitale beweegmethode voor basisschool en VO, met drie spellen die je direct in je klas speelt. Geen gymzaal, geen voorbereiding, gemaakt door LO-docenten.

Launch 1 september 2026
Nu nog in besloten testfase·Voorrang voor wachtlijst
3
spellen klaslokaal-spel
Basisschool & VO
voor de hele klas
5 min
direct te starten
Het probleem

Waarom hebben
kinderen LEVELS nodig?

7 uur
gemiddeld per dag stilzitten op school
Bron: RIVM Beweegrichtlijnen →
  • Concentratieproblemen in de klas
  • Overgewicht en verminderde fitheid
  • Minder sociale interactie
  • Lagere leerprestaties

Op duizenden basisscholen worstelen leerkrachten hier dagelijks mee. LEVELS lost het op. In 5 minuten, in je eigen klaslokaal.

LEVELS in de klas
De oplossing

Hoe LEVELS jouw klas verandert

Vier dingen die je terugziet in je klas. Geen vage beloftes.

🎯

Weer scherp na 5 minuten

Even bewegen, dan terug naar de stof. Leerlingen luisteren beter en concentreren langer na een ronde LEVELS.

💪

Dagelijkse beweging zonder gymzaal

Je hoeft geen lokaal te wisselen. Speelbaar tussen de tafels, elke dag.

🧠

Bewegen verbetert leren

Een korte beweegpauze helpt de hersenen op gang. Meer focus, minder gewriemel in de klas.

🤝

Samenwerken zit in het spel

Teams werken samen, moedigen elkaar aan en leren omgaan met winst en verlies. Vanzelf.

Speluitleg

Hoe werkt LEVELS?

Kies de spelvorm die past bij het moment. De klas doet de rest.

Kies jouw spelvorm
01

Klassikaal LEVELS

Heel de klas · Leerkracht leidt

De klas speelt samen in teams. Jij trekt de kaarten en bewaakt het spel. Het hoofdspel voor een actieve les of einde van de dag.

Hoe het werkt
1

Verdeel de klas in teams van 3–6

2

Elk team begint op level 0

3

Trek een kaart en voer de opdracht uit

4

Goed uitgevoerd? Stijg een level!

5

Hoogste level aan het eind wint

02

Energizer 1 vs 1

De hele klas tegelijk · 3-5 minuten

De klas speelt tegelijk in tweetallen tegen elkaar. Eén kaart op het bord, levels verdienen — wie aan het einde de minste levels heeft doet een korte Beweegboost.

Ideaal voor

Tussen lessen door

Hele klas in beweging

Geen voorbereiding

3 tot 5 minuten

03

Energizer Klas vs Bord

Hele klas tegen het bord · Doorlopend

De hele klas speelt samen tegen het digibord. Eén doorlopende stand die je tussen lessen door kunt voortzetten. Bouwt groepsgevoel op zonder dat winnen centraal staat.

Voordelen

Klas tegen het bord

Doorlopende stand

Tussen lessen door

Groepsgevoel staat centraal

Direct op je digibord

Volledig digitaal —
groot op je digibord

Open LEVELS in je browser op het digibord. De hele klas ziet alles mee — kaarten, scorebord, timer.

Direct beginnen, geen voorbereiding
Geen lamineerwerk, geen lesplanning omgooien, geen instructie vooraf. Open je browser, klik start, en je bent in 10 seconden bezig met de klas.
🔊
Voorleesfunctie — niemand valt af
Elke opdracht wordt automatisch hardop voorgelezen. Zwakke lezers, taalleerlingen, kinderen die achterin zitten — iedereen weet direct wat er moet gebeuren.
🎯
Drie spellen voor elk moment
3 minuten energizer tussen lessen, of 30 minuten klassikaal aan het einde van de dag. Eén app, drie spellen — jij kiest wat past bij het moment.
📊
Live scorebord — pure spanning
Teamlevels updaten realtime op het scherm. Leerlingen leven mee, juichen, moedigen aan. De energie blijft tot de allerlaatste seconde in de klas hangen.
💾
Onthoudt je klas en spellen
Maak één keer je teams. Volgende les: één klik en je gaat verder. Spelgeschiedenis blijft bewaard — geen elke keer opnieuw indelen of namen typen.
🖥️
Werkt op élk scherm
Digibord, laptop, tablet, telefoon. Geen download, geen installatie. Nieuwe spellen en kaarten verschijnen vanzelf in je dashboard.
Testfase

Wat scholen zeggen

LEVELS wordt getest op echte basisscholen. Eerste reacties van leerkrachten en leerlingen — geen marketingpraat, echte ervaringen.

Testimonial

“Bij het pakken van het spel begint de hele klas al te juichen. Ze vinden het geweldig en spelen zelfs door op het schoolplein.”

De digitale ondersteuning is mooi vormgegeven en werkt heel prettig. Daarnaast is het spel laagdrempelig, waardoor je er direct mee aan de slag kunt. Je kunt het zowel langere tijd inzetten als korte energizer tussendoor. Een leuke en effectieve manier om bewegen, samenwerken en ontspannen te combineren!

K
Kim
Leerkracht OBS Wereldwijs
Actief in test
Basisschool De Bras

Pilot loopt over meerdere klassen. Leerkrachten geven na elke ronde feedback.

Actief in test
Annie M.G. Schmidt

Den Haag. Meerdere groepen testen mee. Feedback komt van leerlingen én leerkrachten.

Meer reviews komen

We vragen elke testschool om feedback. Zodra ze binnenkomen, delen we ze hier.

Schrijf je in voor launch →
Voor de school

Bewegen én burgerschap in de klas

Kinderen leren niet alleen door stil te zitten. Korte beweegmomenten helpen leerlingen om actief te blijven, samen te werken en met nieuwe energie verder te gaan. Tegelijk zijn juist die momenten waardevol om sociaal gedrag te oefenen: afspraken maken, eerlijk spelen, rekening houden met elkaar en omgaan met winst en verlies.

LEVELS brengt dit samen in één digitaal klassenspel. Leerlingen voeren korte beweegopdrachten uit in teams, gewoon in het lokaal. Zonder gymzaal, zonder voorbereiding en onder begeleiding van de leerkracht.

Daarmee sluit LEVELS aan bij belangrijke doelen binnen het onderwijs. Bij bewegingsonderwijs gaat het om veelzijdig bewegen, veilig meedoen, samenwerken en het inschatten van eigen bewegingsmogelijkheden. Binnen burgerschap past LEVELS vooral bij de school als democratische oefenplaats: een plek waar leerlingen oefenen met respect, verantwoordelijkheid, regels, samenwerking en omgaan met verschillen.

In LEVELS gebeurt dat niet als losse theorie, maar in gedrag. Leerlingen overleggen, verdelen rollen, moedigen elkaar aan, volgen spelregels en leren sportief omgaan met succes of teleurstelling. In de Energizer-modus ligt de nadruk nog meer op samen bewegen, plezier en groepsgevoel, zonder dat winnen centraal staat.

LEVELS vervangt geen gymles en ook geen burgerschapsmethode. Het is juist een praktische aanvulling op de schooldag: een laagdrempelige manier om kinderen extra te laten bewegen én tegelijk te laten oefenen met samenwerken, respect en verantwoordelijkheid.

Met LEVELS maakt KooterGames bewegen en burgerschap zichtbaar in de klas: actief, veilig, speels en direct toepasbaar.

De broers van KooterGames
Over ons
KooterGames

Remy en Menno Kooter, LO-docenten en spellenmakers

KooterGames is opgericht door twee broers: Remy en Menno Kooter. Allebei LO-docenten in het basisonderwijs. Ze zagen in hun eigen klassen hoe belangrijk bewegen is, niet alleen voor de gezondheid van kinderen, maar ook voor hun concentratie en zelfvertrouwen. LEVELS komt voort uit jaren klaservaring en tientallen testrondes in echte schoolklassen.

Onze missie

Elk kind verdient een schooldag vol beweging, plezier en groei.

Direct inzetbaar door iedere leerkracht
Geen training nodig. Uitpakken en spelen.
Gemaakt door 2 LO-docenten
Met jaren klaservaring in het basisonderwijs
Past in elke schooldag
Klaslokaal, beweegmoment of zelfstandig werken
Getest in echte klassen
Voor de lancering eerst bewijzen dat het werkt
Wachtlijst · Launch 1 september

LEVELS lanceert
1 september 2026

Schrijf je in op de wachtlijst en hoor het als eerste zodra LEVELS te koop is. Wachtlijst-inschrijvers krijgen voorrang.

Geen spam — alleen één seintje als LEVELS live gaat.

Eerst op de hoogte
Eén mailtje zodra LEVELS live gaat. Geen spam.
Voorrang voor inschrijvers
Wachtlijst krijgt als eerste toegang om aan te schaffen.
Test mee als school
Wil je nu al testen met je klas? Vraag toegang aan.

Zit je in een school die nu al wil meedoen aan de testfase? Vraag beta-toegang aan →