Prijzen en pakketten
Probeer LEVELS eerst 7 dagen gratis, zonder betaalgegevens. Daarna kies je het abonnement dat bij jou of je school past.
20% lanceringskorting t/m 31 oktober 2026
Individueel · voor één leerkracht
- ✓ Alle vijf de spellen én de beweegmeter
- ✓ Eigen klassen en spelgeschiedenis
- ✓ Eerst 7 dagen gratis proberen
- ✓ Automatisch verlengen alleen als jij dat aanvinkt
Per school · voor het hele team
Vanaf 4 leerkrachten voordeliger dan losse licenties.
- ✓ Voor elke leerkracht een eigen account
- ✓ Samen één schoolaccount met gedeelde klassen
- ✓ Geen leerlinggegevens nodig
- ✓ Later overstappen naar een groter pakket kan altijd
Twijfel je welk pakket past, of wil je een offerte? Mail info@kootergames.nl — we denken graag even mee.
Prijzen per jaar, inclusief btw. De lanceringsprijs geldt t/m 31 oktober 2026 en alleen voor het eerste jaar; daarna geldt het normale jaartarief. Jaarabonnement; opzeggen doe je zelf via je account, automatisch verlengen is optioneel.
Meer dan bewegen alleen
LEVELS is een digitale beweegmethode voor basisschool en VO, met vijf spellen die je gewoon in de klas speelt — zonder gymzaal of voorbereiding.
- Klassikaal2–5 minTussen twee lessen door
De hele klas doet samen één beweging. Geen teams, geen punten, geen wedstrijd — puur even in beweging komen. Werkt goed vanaf groep 3.
- Energizer 1 vs 12–6 minAls de klas onrustig wordt
De hele klas speelt tegelijk in tweetallen tegen elkaar. Eén kaart op het bord, levels verdienen — wie aan het einde de minste levels heeft doet een korte Beweegboost.
- Energizer Klas vs Bord2–6 minAls de klas een gezamenlijk doel nodig heeft
Het bord daagt de klas uit. Haalt de klas de opdracht op tijd? Punt voor de klas, anders scoort het bord. De stand blijft staan tussen lessen door.
- LEVELS — het hoofdspel20–60 minAls actieve les of aan het einde van de dag
De klas wordt verdeeld in teams die om de beurt korte beweegopdrachten doen om punten en levels te halen.
- Boss Battlegroep 3/4Als je de klas als één team wilt laten werken
De klas neemt het samen op tegen een baas. Heldenopdrachten uitvoeren, samen schade doen en in de eindstrijd de baas verslaan. Eén gezamenlijk doel in plaats van teams tegen elkaar.
Bewegen én burgerschap in de klas
Tijdens LEVELS oefenen leerlingen precies wat het onderwijs vraagt — niet als losse theorie, maar in gedrag:
Bewegingsonderwijs. Veelzijdig bewegen, veilig meedoen en samenwerken — gewoon in het lokaal.
Burgerschap. Afspraken maken, eerlijk spelen, elkaar aanmoedigen en omgaan met winst en verlies.
Groepsgevoel. In de Energizer-modus staat samen bewegen en plezier centraal — winnen niet.
LEVELS vervangt geen gymles en geen burgerschapsmethode — het is de praktische aanvulling die beide zichtbaar maakt in de klas.