Prijzen en pakketten

Probeer LEVELS eerst 7 dagen gratis, zonder betaalgegevens. Daarna kies je het abonnement dat bij jou of je school past.

20% lanceringskorting t/m 31 oktober 2026

Individueel · voor één leerkracht

€ 59,99€ 48,00 /jaar
  • Alle vijf de spellen én de beweegmeter
  • Eigen klassen en spelgeschiedenis
  • Eerst 7 dagen gratis proberen
  • Automatisch verlengen alleen als jij dat aanvinkt

Per school · voor het hele team

Vanaf 4 leerkrachten voordeliger dan losse licenties.

  • Voor elke leerkracht een eigen account
  • Samen één schoolaccount met gedeelde klassen
  • Geen leerlinggegevens nodig
  • Later overstappen naar een groter pakket kan altijd
Start — t/m 5 leerkrachten
Ideaal voor een bouw, parallelgroep of klein team.
€ 199,00€ 159,00 /jaar
Bestel
Groei — t/m 10 leerkrachten
Voor scholen die LEVELS met meerdere groepen willen gebruiken.
€ 329,00€ 263,00 /jaar
Bestel
Schoolbreed — onbeperkt
Voor het hele team, zonder gedoe met losse accounts.
€ 599,00€ 479,00 /jaar
Bestel

Twijfel je welk pakket past, of wil je een offerte? Mail info@kootergames.nl — we denken graag even mee.

Prijzen per jaar, inclusief btw. De lanceringsprijs geldt t/m 31 oktober 2026 en alleen voor het eerste jaar; daarna geldt het normale jaartarief. Jaarabonnement; opzeggen doe je zelf via je account, automatisch verlengen is optioneel.

Meer dan bewegen alleen

LEVELS is een digitale beweegmethode voor basisschool en VO, met vijf spellen die je gewoon in de klas speelt — zonder gymzaal of voorbereiding.

  • Klassikaal2–5 min
    Tussen twee lessen door

    De hele klas doet samen één beweging. Geen teams, geen punten, geen wedstrijd — puur even in beweging komen. Werkt goed vanaf groep 3.

  • Energizer 1 vs 12–6 min
    Als de klas onrustig wordt

    De hele klas speelt tegelijk in tweetallen tegen elkaar. Eén kaart op het bord, levels verdienen — wie aan het einde de minste levels heeft doet een korte Beweegboost.

  • Energizer Klas vs Bord2–6 min
    Als de klas een gezamenlijk doel nodig heeft

    Het bord daagt de klas uit. Haalt de klas de opdracht op tijd? Punt voor de klas, anders scoort het bord. De stand blijft staan tussen lessen door.

  • LEVELS — het hoofdspel20–60 min
    Als actieve les of aan het einde van de dag

    De klas wordt verdeeld in teams die om de beurt korte beweegopdrachten doen om punten en levels te halen.

  • Boss Battlegroep 3/4
    Als je de klas als één team wilt laten werken

    De klas neemt het samen op tegen een baas. Heldenopdrachten uitvoeren, samen schade doen en in de eindstrijd de baas verslaan. Eén gezamenlijk doel in plaats van teams tegen elkaar.

Bewegen én burgerschap in de klas

Tijdens LEVELS oefenen leerlingen precies wat het onderwijs vraagt — niet als losse theorie, maar in gedrag:

  • Bewegingsonderwijs. Veelzijdig bewegen, veilig meedoen en samenwerken — gewoon in het lokaal.

  • Burgerschap. Afspraken maken, eerlijk spelen, elkaar aanmoedigen en omgaan met winst en verlies.

  • Groepsgevoel. In de Energizer-modus staat samen bewegen en plezier centraal — winnen niet.

LEVELS vervangt geen gymles en geen burgerschapsmethode — het is de praktische aanvulling die beide zichtbaar maakt in de klas.