LEVELSKooter Games
Handleiding

De beweegmeter

De beweegmeter maakt zichtbaar hoeveel jouw klas beweegt: elke gespeelde kaart telt beweegminuten. Klassen strijden per maand in het klassement van de school, en het doel is helder β€” de LEVELS-belofte elke dag 10 minuten bewegen.

Aan de slag in 4 stappen

1
Vind je school
Ga via het menu (☰) naar Klassen en zoek je school. Zit er al een collega in LEVELS? Dan keurt die jouw toegangsverzoek goed.
2
Maak je klas aan
Maak een klas aan (bijvoorbeeld "Groep 5A"). Collega’s nodig je uit per e-mailadres; zij accepteren de uitnodiging zelf.
3
Zet je klas op Actief
Kies "Actief" bij de klas waarmee je gaat spelen. Alle beweegminuten gaan naar je actieve klas. Wisselen kan altijd β€” ook tijdens het spelen.
4
Speel en tel minuten
Speel een spel uit de bibliotheek. De beweegminuten worden automatisch geteld en verschijnen direct in de beweegmeter.

De knoppen Gespeeld en Overslaan

Bij de energizers 1 vs 1 en Klas vs Bord liggen er twee knoppen op de plek van de trek-knop zodra een kaart open ligt:

  • βœ“ GESPEELD β€” de klas heeft de kaart echt gedaan. De beweegtijd wordt geteld en je ziet weer de achterkant van de kaart.
  • OVERSLAAN β€” kaart past even niet? Dan gaat hij weg zonder dat er tijd geteld wordt.

Zo weet de beweegmeter zeker dat alleen Γ©cht gespeelde kaarten meetellen. In het hoofdspel LEVELS gaat het tellen vanzelf bij het afronden van een kaart.

Hoeveel telt elk spel?

SpelBeweegtijd per kaart
LEVELS β€” Beweegkaartde tijd op de kaart (20 tot 60 seconden)
LEVELS β€” DuelΒ±1 minuut
LEVELS β€” GroepsbattleΒ±1 minuut
Beweegmissiede tijd die de klas echt speelde (pauzes tellen niet), vanaf 20 seconden
1 vs 1de ronde-timer die je kiest
Klas vs Bordde ronde-timer die je kiest
Boss Battlede timer van de opdracht, anders 30 seconden
Buit!2 minuten per ronde
Belangrijk bij de energizers: de beweegtijd komt van de timer die je instelt. Zet de timer dus op de tijd die jullie echt gaan bewegen, speel de kaart, en klik daarna op βœ“ GESPEELD. Bij het hoofdspel LEVELS staat de beweegtijd al op de kaart en hoef je niets in te stellen.

Eerlijk tellen: een kaart telt nooit meer dan de tijd die echt verstreken is sinds de vorige kaart. Klik je na 15 seconden al op βœ“ GESPEELD, dan telt die kaart 15 seconden. Zo meet de beweegmeter hoeveel jullie bewogen hebben, niet hoe snel er geklikt is. Ook een opdracht die niet lukte telt mee: de klas heeft wel bewogen.

De teller werkt in seconden en toont hele minuten β€” er gaat dus niets verloren: 3 energizers van 20 seconden = samen 1 minuut. Speciale kaarten zonder beweging tellen niet mee.

Het klassement en de tiers

Elke maand start iedere klas weer op 0 β€” zo maakt elke klas elke maand opnieuw kans op de top. Op basis van de beweegminuten van deze maand zit je klas in een tier:

πŸ₯‰
Brons
1 – 60 minuten
πŸ₯ˆ
Zilver
61 – 120 minuten
πŸ₯‡
Goud
121 – 199 minuten
πŸ’Ž
Diamant
200+ minuten

πŸ’Ž Diamant heeft een betekenis: een maand heeft ongeveer 20 schooldagen. 20 dagen Γ— 10 minuten = 200 minuten. Haalt je klas Diamant, dan heb je dus Γ©cht elke schooldag 10 minuten bewogen β€” precies waar LEVELS voor staat.

Het jaaroverzicht

Het jaaroverzicht telt alle beweegminuten op over het schooljaar (1 september t/m 31 augustus) en laat de trend per maand zien. Je vindt er het totaal, je beste maand, het gemiddelde per maand en het aantal Diamant-maanden. Op 1 september begint het nieuwe schooljaar automatisch β€” oude data blijft bewaard.

Het coach-overzicht

In het Coach-overzicht zie je alle klassen van je school in één ranglijst, met de beweegminuten per klas en het schooltotaal bovenaan. De lijst wordt live bijgewerkt terwijl er gespeeld wordt. Klik op een klas voor het jaaroverzicht van die klas. Handig voor vakleerkrachten, coârdinatoren en de directeur, of voor een wekelijks beweegmoment op het digibord.

Veelgestelde vragen

Waarom zie ik geen minuten verschijnen?

Controleer of je een actieve klas hebt ingesteld (menu β†’ Klassen β†’ "Actief"). Zonder actieve klas gaat het spel gewoon door, maar wordt er niets geteld. En let op: de teller toont hele minuten β€” na één korte kaart kan hij nog op 0 staan terwijl de seconden al wel geteld zijn.

Waarom reset het klassement elke maand?

Zodat elke klas elke maand opnieuw kans maakt, ook klassen die later starten. Het jaaroverzicht bewaart intussen alles van het hele schooljaar.

Kan ik met meerdere klassen spelen?

Ja! Maak per groep een klas aan en wissel van actieve klas via de Klassen-pagina of de klas-knop in het spel. De minuten gaan altijd naar de klas die op dat moment actief is.

Tellen overgeslagen kaarten mee?

Nee. Alleen kaarten die je met βœ“ GESPEELD afrondt tellen mee. Overslaan telt niets.

Wat gebeurt er op 1 september?

Het jaaroverzicht schakelt automatisch naar het nieuwe schooljaar. Alle oude data blijft bewaard.

Zien andere scholen onze minuten?

Nee. Het klassement en het coach-overzicht tonen alleen de klassen van jouw eigen school.

Tip: maak er een weekritueel van. Start maandag met een blik op de beweegmeter ("halen we Diamant deze maand?") en vier vrijdag samen de voortgang op het digibord.